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Titre
Text copied to clipboard!Artiste de Personnages
Description
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Nous recherchons un artiste de personnages talentueux et passionné pour rejoindre notre équipe créative. En tant qu'artiste de personnages, vous serez responsable de la conception et de la création de personnages uniques et expressifs pour une variété de projets, y compris les jeux vidéo, les films d'animation, les bandes dessinées et d'autres supports visuels. Vous travaillerez en étroite collaboration avec des directeurs artistiques, des concepteurs de jeux, des animateurs et d'autres membres de l'équipe pour donner vie à des personnages mémorables qui captivent le public.
Vos principales responsabilités incluront la recherche et le développement de concepts de personnages, la création de croquis et d'illustrations détaillées, ainsi que la modélisation et la texturation de personnages en 3D si nécessaire. Vous devrez également vous assurer que les personnages s'intègrent harmonieusement dans l'univers visuel du projet et respectent les exigences techniques et artistiques établies.
Pour réussir dans ce rôle, vous devez posséder une solide compréhension de l'anatomie humaine et animale, des principes de conception de personnages et des techniques de rendu numérique. Une maîtrise des logiciels de création tels que Photoshop, ZBrush, Blender ou Maya est essentielle. Une expérience préalable dans l'industrie du jeu vidéo, de l'animation ou de la bande dessinée est fortement souhaitée.
Nous recherchons une personne créative, motivée et capable de travailler aussi bien de manière autonome qu'en équipe. Vous devez être capable de recevoir et d'intégrer des retours constructifs pour améliorer vos créations et garantir la qualité du produit final. Si vous êtes passionné par la création de personnages et souhaitez contribuer à des projets innovants et inspirants, nous serions ravis de vous rencontrer.
Responsabilités
Text copied to clipboard!- Créer des concepts de personnages originaux et attrayants.
- Développer des croquis et des illustrations détaillées.
- Collaborer avec les directeurs artistiques et les concepteurs de jeux.
- Modéliser et texturer des personnages en 3D si nécessaire.
- S'assurer que les personnages respectent les exigences artistiques et techniques.
- Effectuer des recherches pour améliorer la conception des personnages.
- Recevoir et intégrer les retours des équipes créatives.
- Maintenir une veille artistique et technologique pour améliorer ses compétences.
Exigences
Text copied to clipboard!- Expérience en conception de personnages pour jeux vidéo, animation ou bande dessinée.
- Maîtrise des logiciels de création comme Photoshop, ZBrush, Blender ou Maya.
- Bonne compréhension de l'anatomie humaine et animale.
- Capacité à travailler en équipe et à recevoir des retours constructifs.
- Créativité et sens du détail.
- Connaissance des tendances artistiques et des styles visuels variés.
- Capacité à respecter les délais et à gérer plusieurs projets simultanément.
- Portfolio démontrant des compétences en conception de personnages.
Questions potentielles d'entretien
Text copied to clipboard!- Pouvez-vous nous parler de votre processus de création d'un personnage ?
- Quels logiciels utilisez-vous pour concevoir et modéliser des personnages ?
- Comment gérez-vous les retours et les critiques sur votre travail ?
- Avez-vous déjà travaillé sur un projet en équipe ? Comment cela s'est-il passé ?
- Comment vous tenez-vous informé des nouvelles tendances en conception de personnages ?
- Pouvez-vous nous montrer un projet dont vous êtes particulièrement fier ?
- Comment adaptez-vous votre style artistique aux exigences d'un projet ?
- Quelle est votre expérience avec l'animation ou la rigging de personnages ?